No es válido utilizar un videojuego como base de un sistema de armas.
Distinto es un simulador, que no siempre tiene la capacidad de un procesador gráfico de videojuegos, pero siempre se utilizan los parámetros de empleo de dichas armas, para hacer la simulación lo más realista posible.
Yo utilicé el simulador SIMRa y SIMRa II, echos por CITEDEF (en su momento CITEFA), y las imágenes eran bastante pobres comparados al día de hoy, pero en el caso de los LCoh Instalaza tenían los parámetros de empleo de cada munición, o sea que si calculabas mal la mira, el proyectil pegaba lejos, o cerca.
Pero te repito, no podés utilizar al Battelfield como guía, porque simplemente es un juego, no un simulador.
Desde ahí ya es todo diferente.
Fin del OT.